約 3,996,705 件
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リスク軽減(完全)と属性+10%が入手難易度☆0.5と同確率のような表記をしているが明らかに偏りがある 同じ確率だと思ったから回したのにこれは許されるのか? 前スレ 【PSO2】■■■■ http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/■■■■/ ======================================================================================= 通報テンプレ 景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁 http //www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html 1.景品表示法違反の疑いがある行為を行っている事業者について Q1.会社名又は名称 ※必須入力 株式会社セガゲームス Q2.ふりがな かぶしきかいしゃせがげーむす Q3.所在地又は住所 東京都大田区羽田1-2-12 Q4.電話番号(ハイフンを入れて下さい) 03-6215-9955 Q5.ホームページ http //sega.jp/ 4.提供情報の種類の選択 不当表示 5.不当表示入力項目 Q15.表示媒体 ウェブサイト Q16.表示時期 平成27年7月29日~平成27年8月5日 Q17.表示が行われた場所 PSO2プレイヤーズサイト 3周年記念!支援アイテムセレクト特設ページ内 Q18.対象となる商品又はサービスとその表示内容 http //pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/ Q19.表示から受けた印象 入手難易度の★が少なければ確率が高く入手しやすく、同じものならば同程度でる Q20.実際にはどうか 実際には★が少なければ入手しやすいのではなく、一部のアイテムに集中していた。 根拠は他の報告でも同じ様な結果が多いからである 7.表示・広告等の電子媒体の添付 Q18の魚拓 http //pso2-uploader.info/uploda/src/up164294.jpg ======================================================================================= PSO2ガチャの優良誤認の疑いがある表記についてのまとめ http //i.imgur.com/ezhLBW8.jpg この2つは表記としては入手難易度☆0.5 http //pso2.jp/players/catalog/image/item/img/rarity.jpg これを見ればわかるように低いほど確率が高くなっている http //pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/ こっちを見れば他のアイテムの出現率も確認できる http //i.imgur.com/MMywuK9.jpg しかしこの100+79回回した結果を見ると、強化リスク軽減(完全)が21+23個に対し 緑色の属性強化+10%は4+4個のみであり、明らかに同じ確率で出現するとは言い難い 参考スレ http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1438150904/ ======================================================================================= 上記結果の実際に引いてみた動画は↓(現在はタイムシフト、不要スペースは各自で削除) ttp //live.nic ovideo.jp/watch/lv230278863 上の放送の動画アップ版↓ ttp //www.nic ovideo.jp/watch/sm26847247 生主動画のつべ(別人うp) ttps //youtu.be/ASz7bsZix7A 生主とは別のスク動画 ttp //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1438600717/250 ttps //www.youtube.com/watch?v=Y67OdhAPtT4 ttps //www.youtube.com/watch?v=HHWYiIDn4Mc 500回引いてまとめた検証画像 ttps //pbs.twimg.com/media/CLk2xxmUcAAQ-4B.png large 生主とは別のスク動画 ttp //www.nic ovideo.jp/watch/sm26862829 ======================================================================================= 確率表記の魚拓(ガードされていて不完全ながら0.5等の表記あり) ttp //megalodon.jp/2015-0803-0039-56/pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/ 以上がテンプレです。 次スレ 950が立てお願いします
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Akiyama(アキヤマ)※国内取扱無し VCA FX - 光学式クロスフェーダー、8種のエフェクターを搭載した2chミキサー。 Allen Heath(アレンアンドヒース) XONE 22 - ※(生産終了) - エントリーモデル。SEND/RETURN端子とフィルター搭載。 ブラックライトで印字が光るグロープリント仕様。 XONE 23(C) - DB4の機能を受け継いだ2chミキサー。Xone InnoFader搭載可能。23Cはオーディオインターフェイス機能搭載。 ALTO(アルト) MX-20(P) - ※(生産終了) - MX-20Pはクロスフェーダーのカーブが調整可能。 DJM-2 - ※(生産終了) - BPMカウンター付き。 DJM-3 - ※(生産終了) - 2個のBPMカウンター付き。 American Audio(アメリカン・オーディオ) Q-2221(X,SX) - ※(生産終了) - 3BandEQ、Fader Q Start(American DJの対応CDプレイヤーのみ)を搭載したミキサー。 Q-D1(MKⅡ,Pro(USB)) - ※(生産終了) - 安価なコンパクトミキサー。 Q-D3 - ※(生産終了) - フェーダースタート搭載のミキサー。 XDM-241 - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。アルプス製フェーダー搭載。 XDM-250T - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。 XDM-2221 - ※(生産終了) - 3BandEQとトークオーバー機能を搭載したミキサー。 10 MXR - 4in4outUSBサウンドカード、MIDIインターフェイス機能などを搭載したコンパクトミキサー。 audio-technica(オーディオ・テクニカ) AT-MX25G - ※(生産終了) - トークオーバー機能搭載。 AT-MX33 - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。 AT-MX33G - ※(生産終了) - 蛍光色印刷パネルで暗いDJブースでも確実操作。 AT-MX35 - ※(生産終了) - 2バンクデジタルサンプラー内蔵。 AT-MX35G - ※(生産終了) - 2バンクデジタルサンプラー内蔵。 Behringer(ベリンガー) DX052 - ※(生産終了) - BPMカウンター搭載のPMC-05Pro似の廉価ミキサー。 DX100 - ※(生産終了) - 3BandEQのコンパクトミキサー。 DJX400 - ※(生産終了) - 調節可能なXPQ 3Dサラウンド機能を装備。 NOX101 - 3バンドイコライザーを搭載したエントリー向け2chミキサー。 NOX202 - USBオーディオインターフェイス、11種のエフェクター、光学式クロスフェーダーを搭載したミキサー。 NOX404 - USBオーディオインターフェイス機能付き、縦・横フェーダーリバース設定可能なミキサー。 VMX100(USB) - 3BandEQ、オートBPMカウンター搭載。 VMX200(USB) - 3BandEQ、BPMカウンター、VCAコントロール機能搭載のミキサー。 VMX300(USB) - ※(生産終了) - 押し下げる事により低・中・高音それぞれの帯域のみを完全カットする"KILL HOLD/TAP"スイッチを搭載。 CosmoTechno(コスモテクノ) CS-M1 - ※(生産終了) - エントリーモデル。恐らくOEM品。 CITRONIC(シトロニック)※国内取扱無し CDM7 2C - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 PRO-2(s,MKⅡ) - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 SMFX200 - 3BandEQ、エフェクター、2個のUSB出力を搭載したミキサー。 DAP Audio(ディー・エー・ピー・オーディオ)※国内取扱無し CORE MIX-2 USB - 2つのオーディオインターフェイスとDJプレイをMP3形式で録音できるレコーダーが搭載された2chミキサー。 CORE Scratch - Bluetoothレシーバーを搭載。PHONO入力は無いため注意。 Denon(デノン) DN-X100 - ※(生産終了) - 2chミキサー。エントリーモデル。 DN-X120 -3バンドイコライザー搭載を搭載した2chミキサー。 DN-X600 - USB オーディオ& MIDI インターフェイスにエフェクターを備えた2chミキサー。 DJ-TECH(ディージェイ・テック)※国内取扱無し DJM 202 - ※(生産終了) - USBサウンドカードと8つのDSPエフェクトを搭載したミキサー。Deckadance LE付属。 DJM 303 - ※(生産終了) - インループサンプラー、エフェクター、USB端子(2つ)を搭載。 X-10 - ※(生産終了) - USBオーディオインターフェイス、ハブ機能を備えたミキサー。 Deckadance LE付属。 iMX-10 - ※(生産終了) - iPodドック搭載の2chミキサー。 MX-10.UFX - ※(生産終了) - USB端子、エフェクター、MP3プレーヤーを内蔵したミキサー。MP3にもエフェクトを掛けることが可能。 M-10USB - ※(生産終了) - 2chミキサー。USB端子付き、Deckadance LE付属。 Ecler(エクラー) HAK300 - ※(生産終了) - 2Band EQ搭載の高音質ミキサー。 HAK310 - ※(生産終了) - 3BandEQ、カットインタイムアジャスターを搭載。 HAK320 - ※(生産終了) - HAK360の下位機種。カットラグ調整機構とエターナルクロスフェーダーが無し。 Smac Pro 20 - ※(生産終了) - 2chミキサー。ユーロスクラッチを容易にするため縦フェーダーが独特の配置になっている。 Gem Sound(ジェムサウンド)※国内取扱無し SMX-18 - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 Gemini(ジェミナイ) BPM150 - ※(生産終了) - 3BandEQ、CFリバース機能、BPMカウンターを搭載したミキサー。 KL-10(PRO) - ※(生産終了) - KILLスイッチとKILLコントロールを、L/R chそれぞれのベース/ミッド/ハイに装備。 PMX-01 - ※(生産終了) - 2バンドEQ装備のコンパクトミキサー。 PMX-7 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 PMX40 - ※(生産終了) - 2chミキサー。 PMX60 - ※(生産終了) - CFリバーススイッチを搭載したスリムタイプのミキサー。 PMX120 - ※(生産終了) - 廉価2chミキサー。 PMX140 - ※(生産終了) - ワンタッチでEQを調整可能なパンチボタンを搭載。 PMX500 - ※(生産終了) - コンパクトなミキサー。パンチボタンを搭載。 PS1 - ※(生産終了) - 安価なスリムミキサー。スクラッチ用カーブが無いので注意。 PS-121X - ※(生産終了) - 安価なスリムタイプミキサー。 PS-540i - ※(生産終了) - 3バンドEQと各帯域キルスイッチ、リバーススイッチ付き。 Hanpin(ハンピン)※国内取扱無し MX-1000 - OEM供給がメインのミキサー。ハンピンブランドでは発売されていないと思われる。 MX-2000 - OEM供給がメインのミキサー。 MX-3000 - MX-2000にフェーダースタート機能を搭載したモデル。 HOME MIX(ホーム・ミックス) MIX-2 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 Korg(コルグ) KAOSS MIXER KM-2 - ※(生産終了) - カオスパッド搭載の2chミキサー。HIFANA愛用。 KM-202 - ※(生産終了) - KAOSS PADを搭載した24bitフル・デジタル・ミキサー。 Maxtone(マックストーン) DSM15 - ※(生産終了) - トランスフォーマーボタンを搭載した安価な2chミキサー。 Melos(メロス) PMX-2シリーズ - ※(生産終了) - かつてのDMC指定ミキサー。バリエーション多数。 PMX-2000 - ※(生産終了) - 後のテクニクスSHシリーズのひな形になった2chミキサー。 MIXARS(ミキサーズ) MXR-2 - エフェクターと4in/4out soundcard搭載のミキサー。 Monoprice(モノプライス)※国内取扱無し 614320 - USB出力を備えた2chミキサー。OEM品と思われる。 Neu(ヌー) DJM525 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 Numark(ニュマーク) DM900 - ※(生産終了) - コンパクトな2chミキサー。 DM950 - ※(生産終了) - 安価な2chミキサー。 DM1000X - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 DM1001X(EX) - ※(生産終了) - 2chミキサー。EXのフェイスプレートはシルバーのミラーフィニッシュ。 DM1002X(EX) - ※(生産終了) - DM1001XにLOW/MID/HIGHのキルスイッチを搭載したモデル。 DM1002MKII - ※(生産終了) - キル・スイッチ、カーブ切替可能なクロスフェーダー、トランスフォームボタンを搭載。 DXM06 - ※(生産終了) - 比較的安価ながら12種類のエフェクタを内蔵した2chミキサー。 iM1 - ※(生産終了) - M1(USB) - ※(生産終了) - エントリーモデル。M1 USBはオーディオインターフェイスとしても使用可能。 M3 - ※(生産終了) - DM1002MKIIのガワだけ変更したリネーム品の模様。 M101(USB) - ラックマウントが可能。現行モデルはUSB端子付き。 Matrix 2 - ※(生産終了) - 斬新なデザインのフェイスプレートを持った2chミキサー。 X1USB - USB出力機能付きデジタルDJミキサー。クロスフェーダーは接触式。 X6 - エフェクター付きミキサー。どうやらDXM06のリネーム品の模様。 Pioneer(パイオニア) DJM-250 - ※(生産終了) - ホームユース向け。上位モデルのチャンネルごとのマニュアルFILTER機能を2chミキサーで初めて搭載。 DJM-300 - ※(生産終了) - オートBPMカウンターを装備。 DJM-350 - ※(生産終了) - USB接続端子をトップパネルに装備しており、パソコン無しでMIXのレコーディングが可能。 DJM-400 - ※(生産終了) - エフェクター・インループサンプラー機能付き2chミキサー。 DJM-450 - DJM-900NXS2の基本機能・操作性を踏襲した2chミキサー。rekordbox dvs同梱。 Phonic(フォニック)※国内取扱無し MX-200 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 MX-202 - ※(生産終了) - MX-200にマイク入力とトークオーバーを搭載したモデル。 Rane(レーン) MP22(z)- ※(生産終了) - MP24の2chバージョン。4BandEQ搭載。 MP2014 - MP2015の2chバージョン。USBサウンドカードを2基搭載している。 Reloop(リループ) RMX-20 - ※(生産終了) - Rexer(レクサー) DRX-202 - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 Rodec(ロデック) MIXBOX(MKII) - ※(生産終了) - マイナス13dbまで切れる3-BAND EQを搭載。 Stanton(スタントン) SMX.211 - ※(生産終了) - フェーダースタート機能搭載。 M.201 - ※(生産終了) - -9/-26 dBブースト/カット付3バンドEQを全チャンネルに搭載したエントリーモデル。 M.203 - ※(生産終了) - フェーダー・スタート機能を搭載したエントリーモデル。 M.212 - ※(生産終了) - Sonicline(ソニックライン) SL-PMP - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 SL-PMX - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。多分どこかのOEM。 Tascam(タスカム) XS-3 - ※(生産終了) - フェーダースタート機能を搭載した2chミキサー。 XS-4 - ※(生産終了) - HAK300のOEM。 XS-8 - ※(生産終了) - HAK320のOEM。 Vestax(ベスタクス) DSM-309 - ※(生産終了) - VUメーターを搭載したVesta小僧時代のミキサー。 DSM-320 - ※(生産終了) - Vesta小僧時代のミキサー。何分古すぎて画像含めて情報見つからず。 DSM-330(S) - ※(生産終了) - サンプラー、ディレイを搭載したミキサー。 PCV-002 - ※(生産終了) - CF-RUS搭載のエントリーモデル。 CF-PCVも搭載可能。 PCV-003 - ※(生産終了) - CF-PCV搭載のエントリーモデル。 PMC-01(A) - ※(生産終了) - コンパクト2chミキサー。Aが付くモデルは中国製。 PMC-03(A) - ※(生産終了) - コンパクト2chミキサー。 PMC-05シリーズ - ※(生産終了) - ベスタクス初期の2chミキサー。バリエーション多数 PMC005 - ※(生産終了) - 98年頃発売。クラシカルなスタイルの2chミキサー。 PMC-06T - ※(生産終了) - PMC-06よりさらに細いフォルムが特徴的なミキサー。 PMC-25 - ※(生産終了) - 2chロータリーミキサー。アイソレーター搭載、各レンジのEQも∞(完全無音)までカット可能。 PMC-250(R) - ※(生産終了) - ラックマウントタイプの2chロータリーミキサー。 PMC500(T) - ※(生産終了) - Stantonブランドで発売したモデル。 STREET MASTER 5005 - ※(生産終了) - エントリーモデル。 STREET MASTER 5006 - ※(生産終了) - PMC005似のコンパクトミキサー。 VMC-002(XL,XLu TUB) - ※(生産終了) - シンプルなエントリーモデル。 Voxoa(ボクソア)※国内取扱無し M60 - 3Band EQ、フェーダースタート、8種のDSPエフェクトなどを備えた2chミキサー。 Welljoint(ウェルジョイント/深圳市优俊电子有限公司)※国内取扱無し MX603+lnnofder - innofaderを搭載したミキサー。OEM供給のみの模様。
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2ch 過去ログ置き場 現在のところローカルに保存して閲覧する仕様になっております 本スレ エルフオールスターズ脱衣雀3【発売決定】(捜索中) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 アンチスレ? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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2chいやさかえ騒動過去スレ ニュース速報+板 産経ソース(後にソース記事削除) 【政治】麻生首相 「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え 天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事での祝辞 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239336611/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★2 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239341418/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★3 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239346608/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★4 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239352397/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★5 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239361177/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★6 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239401270/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★7 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239424818/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★8 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239444603/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★9 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239455717/ 【政治】 麻生首相、祝辞で「弥栄」を「いやさかえ」と言い間違え…天皇皇后両陛下のご結婚50年祝賀行事★10 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239487200/ ガジェット通信ソース 【誤読・誤報】麻生首相の「いやさかえ」を “誤読” として “誤報” した報道機関が多数存在した http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239577089/ 【マスコミ】 麻生首相の「いやさかえ」を “誤読” として“誤報”した報道機関が多数存在した…ガジェット通信(実質★2) http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239585204/ 【マスコミ】 麻生首相の「いやさかえ」を “誤読” として“誤報”した報道機関が多数存在した…ガジェット通信★3 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239594397/ 【マスコミ】 麻生首相の「いやさかえ」を “誤読” として“誤報”した報道機関が多数存在した…ガジェット通信★4 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239605328/ 【マスコミ】 麻生首相の「いやさかえ」を “誤読” として“誤報”した報道機関が多数存在した…ガジェット通信★5 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239614667/ 【マスコミ】 麻生首相の「いやさかえ」を “誤読” として“誤報”した報道機関が多数存在した…ガジェット通信★6 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239666955/ J-castソース 【「いやさかえ」誤読問題】産経・共同は誤報を否定 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239689039/ 【マスコミ】麻生首相「誤読記事」問題 産経や共同は、誤報を否定★2 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239797114/ イベント板 【誤報?】いやさかえ騒動マスコミの責任追及スレ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/event/1239837194/ ニュース速報板 【弥栄】自信満々に麻生の誤読を指摘した産経、記事消去して逃亡 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239439580/ 「いやさかえ」は誤読】麻生太郎本人が過去に書いた文章で「弥栄」を「いやさか」と読んでいるのに【情報弱者 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239560992/ TBS社員、「弥栄」で麻生さんを罵倒 指摘されて撤回はしたが まあ、それはさておき★3 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239543071/ TBS社員、「弥栄」で麻生さんを罵倒 「いやさかえ」であってると指摘されても謝罪せず★3 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239543318/ 痛いニュース+ 漢字検定準1級の問題です。『弥栄』の読みは? 麻生首相「いやさかえ」? 不正解。正しくは「いやさか」でした。 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1239340738/
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2ch各スレテンプレ 2ch音ゲー板におけるDP各スレのテンプレ保管庫。(暫定?) 本スレ 初心者スレ 頑張ろうぜスレ ☆11スレ 最上級スレ
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2ch格闘ゲーム Play Game レビュー 攻略情報 裏技情報 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2chドロップシッピング 過去ログ保存 ドロップシッピング関連のスレッドをまとめています。 2ch dat落ちスレッドを閲覧可能にするサイト 2chDAT落ちスレミラー変換機Ver4 http //www.geocities.jp/mirrorhenkan/ URLを入れる部分に下の2chスレッドのアドレスをコピペして変換すると、 dat落ちしてても見れるようになります。 ●だとか2chブラウザの無い環境でも問題なく見れます。 ドロップシッピング儲かるんなら力説して!!。 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1205918478/ 【DS】ドロップシッピングを極める会【専門】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/manage/1185487153/ ドロップシッピングって http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1231163826/ 【次世代】ドロップシッピング【ネットビジネス】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1150266206/ 【次世代が】ドロップシッピング part2【旧世代へ】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1190236290/ 【PPC出稿】ドロップシッピング part3【赤字転落】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1207898575/
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Civ4 TIPS全般 システム CIV3との違い 内政 軍事 外交 Civ4 TIPS Gratitude for 2ch. 全般 初心者にとっていちばん大切なのはこのふたつだ。 1. マニュアルを読め。 2. マニュアルをあと二~三回読め。 はぁ 資金もねぇ 資源もねぇ 文化もそれほどあがってねぇ 石炭ねぇ 鉄もねぇ ゆすりは毎日く~るくる 朝起きて ニューゲーム 二時間ちょっとで滅ぼされ 単位もねぇ 給料ねぇ 親は一日一度泣く! おらこんなゲームいやだぁ おらこんなゲームいやだぁ この1ターンでやめるだ 1ターンだけやって セーブしたら 一度寝てニューゲームするだぁ (°Д°)ハァ!? ↑Top システム 「きれいな水」→「淡水」に変更 (インストールフォルダ)\Assets\XML\Text内にあるファイル 「CIV4GameTextInfos.xml」と 「CIV4GameText_Civilopedia_Concepts.xml」中にある文字列 「きれいな」を「淡」に置換 ↑Top CIV3との違い civ3経験者が勝てないのはciv3の癖が残ってるからだと思われる。 ハンマー至上主義を捨てるんだ!コテージつくりまくってれば何か見えるはず wikiの画像掲示板に各都市の例みたいなのがあるのでそれを参考に コテージのみの都市、ハンマーのみの都市、偉人のみの都市と役割分担すべし! コテージのみの都市多めにね 健闘を祈る 3と違う部分は、 ユニットに相性が出来た。これにより、色々なユニットを混ぜて生産する必要が出来た。 二次ダメージ。カタパルトなどの砲撃ユニットは、同スタックにいる敵複数体にダメージを与えられるため、 3のように鬼のようなスタックはそれほど優位ではない。 地形改善の種類が飛躍的に増加したため、都市毎に性格付けをする必要がある。 爆撃砲撃がスタックで行なえるようになった。 不満な住民がいても、都市で暴動が発生したりしないから、面倒な幸福管理が不必要になった。 (不満な市民は、食料を2食べるだけのニート) 公害は不衛生という概念に置き換わり、汚染除去の作業からは開放された。 汚職がなくなった代わりに維持費の概念が加わり、序盤から多数の都市を統治するのが難しくなった代わりに、 遠方の都市にも充分な生産力等を見込める。 外交面ではAI指導者が嫉妬深くなった。みんなと仲良くするのは結果的に損する事になりかねない。 敵と味方を見極め、恒久的な国交を築くのが大事。 ↑Top 内政 蛮族にやられるのは視界を確保できてないから。 (蛮族は視界内からは沸かない。) 丘+森の上に戦士を置いとけば最大25マスの視界を 確保できる上に弓兵でも迎撃できる。 最初の都市の生産は、 労働者→戦士→戦士→戦士→戦士→労働者→開拓者→兵舎→図書館 でやってみるといい。 技術は、日本なら、 農業→採鉱→陶器→青銅器→鉄器→牧畜→筆記→アルファベット でとりあえず大丈夫。 青銅器を取ったら森林伐採で一気に労働者・開拓者を作ると楽。 【序盤-内政】 神秘主義持ち→瞑想とか狙って宗教ゲットしてろヴォケ 首都圏に利用できる資源がある→開幕労働者やっとけヴォケ 森がそこそこある→銅を開発して伐採ブースト、銅資源も見つかったらラッシュしとけボケ みんな偉人ってどうしてる? 俺毎回テク習得してるんだけど仕事につかせたほうがいいのかな あの仕事につかせたボーナスって恒久? ↓ 科学者>アカデミー、技術者>七不思議、商人>交易、ってのが最初の数人は一般的かな? 預言者と芸術家は技術を取る人も多いと思う。もちろん宗教を広めるなら聖都一択だけどね。 後半に使い道がなくなってくる、預言者とか科学者で黄金期にするのもアリだね。 定住は特殊な使い道が全くなくなってから、ってのが普通かと。 ↓ 恒久だし、維持に食料が必要ない オックスフォード建てて代議制で10人くらい科学者を置いておくと科学0%でも技術開発できたり、 預言者をウォール街の都市に定住させるとお金がいっぱい入ってきたりと結構使える 俺はコテージを捨てたら王子から国王にランクアップした。 全く作らないわけじゃないんだけど、以前みたいに8割の都市を コテージ都市にするのを止めて4割程度に留め、 草原ばかりの良い土地でも畑と鉱山の生産都市にすると 途中宣戦布告されて乙ることがなくなった。 ぶっちゃけコテージ0でもやり方次第で何とかなるので、 前の俺みたいにとりあえずコテージだと勝てなくなりますぞ、と。 ↑Top 軍事 敵の怒りを自分ではなく、他のやつにむけろ。 いい子になろうなんて思うな。敵の的にならないようにするんだ。 ↑Top 外交 国教が違う場合時間がたつと-4~-8の外交評価マイナスが付くからね。 国教が違う国と仲良くするのはかなり難しい。 布教で文明を離間させる時の注意点は、 聖都を持つ国はあまり国教を変えたがらないから、聖都を持たない国の方に布教する事かね。 外交評価が合計+5以上あれば、よっぽど軍事力が劣ってるか、 よっぽど好戦的な国じゃない限り、まず攻めてこない事を留意する。 周りが自分以外の宗教に染まってしまってる場合は、 自国内に宗教が広まっていても敢えて国教を制定しないのも有り。 宗教のマイナスさえ付かなきゃ+5くらいまでは国境開放・交易して、ちょっと技術を貢ぐだけで十分行ける。 幸福度+1や宗教制度のメリットを受けられなくなるけど、 四面楚歌になるよりはマシっちゃマシ。 その状態を保ちつつ周りの文明の関係にほころびが出るのをじっと待つのがいいかと。 ↑Top
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== 1 == ファイターエースは、数百人が同時に参加できるMMOオンライン・エアコンバットゲーム。(日本語対応、vista対応) 第二次世界大戦~朝鮮戦争で活躍した100機種を超える軍用機を駆り、 世界中のパイロット達と共に大人数でのリアルタイムなドッグファイトや占領戦が楽しめます。 フライトゲームのベテランの皆さんはもちろん、フライトゲームは初めてというビギナーの方でもお楽しみ頂けます。 ファイターエース本体および初心者アリーナにおけるオンラインプレイは無料です!←【ここ重要】 しかも一ヶ月間無料で全アリーナが体験できちゃいます←【ここ超重要】 2009年末に公式サイトがリニューアル。初心者ガイドとかが充実しました。 ◆FAQ等は 2-10 あたり。質問する前にFAQぐらいはしっかり読みましょう。 【前スレ (Part 39)】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1243877244/ 【日本公式】 https //fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/ 【北米公式】 https //fighterace.ketsujin.com/ 【オンラインユーザー一覧】 https //fighterace.ketsujin.com/UserTrack.html (要ログイン) 【公式wiki】 http //wikipedia.ketsujin.com/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 【非公式wiki】 http //www25.atwiki.jp/fawiki/ 【非公式TS2 (音声チャット)】 http //www.zveHQ.com/ 【テンプレ】 http //www25.atwiki.jp/fawiki/pages/54.html ※晒し、煽り、叩きは徹底無視。 ※次スレは 970 ゲッターさんよろ。 == 2 == ■料金体系 ・ファイターエース・クライアント本体=無料、オフラインプレイは無制限に利用可能 ・30日間無料体験サービスあり (抽選制) ・初心者専用の無料アリーナあり ・オンライン利用料=月額1,575円。 ■リンク 【forGamer - 特集】 http //www.4gamer.net/DataContents/game/0341.html 【アップローダー】 http //flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/ ■参考スレ 【ジョイスティックQ&A Part18】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1253323060/l50 == 3 == ●ラグいし接続切れるし何とかなりませんか? ネットゲーマーならプロバイダはやっぱIIJでしょ。 IIJだと快適快適。 ●クレジットカード持ってないけど参加できますか? 各コンビニで買える電子マネー「NET CASH」で決済可能。 また、@nifty会員(登録無料)に登録すれば、WebMoney他の電子マネーも使用可能。 http //www.nifty.com/users/signup/indexf.htm ●キーボードだけで遊べますか? 難しいですが可能です。キーボードのみで飛んでいるプレーヤーもいます。 爆撃機や輸送機はもちろん、慣れ次第で戦闘機もちゃんと飛ばせます。 極めればジョイスティックプレイヤーと対等な戦いもできますよ。 ●FAのプログラムが起動できません。 ソースネクスト「ウイルスセキュリティ」が入っていたらアンインストールしてください。 インストールされた環境下では、「ウイルスセキュリティ」をどう設定しても、その機能を 全てOFFにしても、ファイターエースは起動できないようです。 == 4 == ●なんかジョイスティックが変なんですが? ラダーが入りっぱなしになるのは、ラダーのついてないジョイスティックなのに FA側でラダー有りに設定しているとそうなります。 FA側の設定で、ジョイスティックをラダー無しに設定しましょう。 それ以外の場合、まず、Winのコントロールパネルの「ゲームコントローラ」で 女医が正常動作しているか確認して見てください。 それで正常動作しているようなら、FAをインストールしたフォルダににある Configs???.cnf、JoyCalib.txt (あるなら) を削除し、FAを再起動してみて下さい。 ●初級、中級アリーナのくせにやたら上手い人が多いんですが? New Pilots Arena Intermediate Pilots Arena以外については、 リアリティレベルが低いというだけで、初心者・中級者限定というわけではありません。 初心者のうちは落とされまくりなのは誰でも同じ。がんばって! ●TS2(TeamSpeak2)って? フリーの音声チャットソフトです。 詳しくは: http //www.zvehq.com/ts2.html ●チャット略語がわからないんですが? 「UZI隊長のAAJp仮設便所」を参照しましょう。 ttp //www.uranus.dti.ne.jp/%7Euzi/aajpbenjo.index.html == 5 == ■FAの基本チャット用語 m8 8 は mate の省略として用いられます。m8 = mate =S= Salute! 敬礼っ(>Д<)ゝ” cc click click, もしくは copy command の略。「了解」 rgr roger の略。これも「了解」。 copy これも「了解」 omw on my way の略。「(そっちへ行く)途中」 rtb return to base の略。「基地に帰る」 gk good kill の略。相手に完敗した場合などに。 gf good fight の略。なんとか勝ったけど、強い相手だったな、って場合など。 gj good job の略。占領に成功した際など。 gt good trigger の略。トリガーを掛けた際など。 ty thank you の略。 thx/tks thanks の略。 yw you are welcome の略。「どういたしまして」gj/ty/thxに対する応答など。 sry sorry の略。 np no problem の略。sry って言われたけど、気にしてないよって場合に。 lol laughing out loud の略。大笑いという意味。 日本語チャットの語尾の(笑)とほぼ同じニュアンス。 cya see you again の略。じゃあ、またね。 cu see you の略。cyaと同義。 BnZ Boom and Zoom の略。一撃離脱のこと。 TnB Turn and Burn の略。旋回戦のこと。 == 6 == ■TC入門 FAの最大の特徴がTC(テリトリアル・コンクエスト)と呼ばれる陣取り合戦です。 トリガー、戦車、空挺部隊という要素が鍵となります。 シーン(空港・工場など)に一定のダメージを与えることにより、 味方戦車をそのシーンに向かわせることができ、これを攻撃トリガーと言います。 ただし、あまりダメージを与えすぎると今度は敵戦車が防衛に来ます。 これを防衛トリガー(もしくは、「オーバートリガー」「げんぶる」)と言います。 シーンのダメージは、マップ上でシーンにカーソルを合わせると確認できます。 防衛戦車等が居る場合は、左シフトキーを押しながらカーソルを合わせましょう。 ダメージの更新時間は通常かなり長いですが、 マップを拡大縮小すると、シーンのダメージを素早く更新することができます。 ダメージをまめに確認し、げんぶらないよう注意しましょう。 シーンに味方戦車が到達すると、そのシーンを占領することができます。 ただし、戦車は激しい迎撃に遭うため、目標到達することは困難です。 そこで、空挺部隊の出番となります。 シーンに一定以上のダメージ(占領ダメージ)を与えた状態で 空挺部隊を投下することにより、そのシーンを占領することができます。 ただし、敵戦車がいると占領できませんので、あらかじめ敵戦車を壊滅させる必要があります。 いずれかの陣営のシーンが全て失われた時点で、最も多くのシーンを有する陣営の勝利となります。 攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージは アリーナにより異なり、アリーナ一覧画面の「アリーナ詳細」で確認できます。 「Triggers - Attack 60%, Defence 70%, Capture 50%」のように記載されており、 それぞれ攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージです。 前線空港から重爆撃機で出撃するのはやめましょう。 燃料弾薬が一気に減って、空港の防衛力が低下します。